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靴のデザイナーはどのように靴のデザインの題材を確定しますか?

2013/4/16 15:48:00 48

デザイン、靴類、デザイナー、題材

<p><a target=“_blank”href=“//www.sjfzxm.com/”靴<a>類のデザインの題材の確定法則は主に以下の四つがあります。
<p>1、靴の種類に未来の想像と時代の息吹を表現させるという幻想的なデザインテーマです。現代工業、現代絵画、宇宙探査、電子などに取材されています。</p>
<p>2、靴類に異域の風情を見せること、すなわち田園のデザインテーマです。それは常に異なる民族、異なる地域の民俗民風などの方面に取材します。</p>
<p>3、靴の種類にきらびやかで多彩な風采を体現させること、すなわち田園の設計テーマを表現すること。自然や生物の世界などを取材してきた。</p>
<p>4、靴に懐古的、懐古的な感情、叙情的でロマンチックな趣を表現させること、すなわち古典的なデザインの主体を表現すること。それはよく歴史の題材に取材します。</p>
<p>靴類<a target=“_blank”href=“http:/www.sjfzxm.com/”デザイナー<a>は過去、現在、未来の各方面から題材を発掘し、創作の源泉を求め、流行の流れや人々の思想や情趣の変化によって、社会のニーズに合ったファッション的なデザイン素材を選択し、靴類を芸術の高い境地にする。</p>
<p>設計テーマに基づいて、設計テーマの範囲を決めるのは主に以下の7つの種類があります。
<p>1、自然宇宙で。自然宇宙の色彩は多岐にわたる。例えば、宇宙色(宇宙飛行士が撮影した宇宙の色彩)、霞の光、海浜色、砂浜色など、この題材は田園の設計テーマを表現するのによく使われます。</p>
<p>2、動物家禽の中。動物の家禽の方面から構想して、いわゆる“模倣の構想”、主に靴の種類のデザイン、色、図案、材料などの方面で動物の家禽の形と色と皮膚の筋をまねます。この題材はヒッピーや都市の設計テーマを表現するのによく使われます。例えば:材料の上でワニの皮、蛇の皮の筋肉の靴類をまねて、靴の種類の手伝いの面で動物の家禽の図案の装飾の靴の種類を採用してあるいは外形の上で動物の家禽の靴の種類などをまねます。</p>
<p>3、植物の花果の中。靴のデザインは主にデザイン、色、模様、材料などの方面で植物の花果の外形、色と筋などをまねます。このような題材は田園、ヒッピーの設計テーマを表現するのによく使われます。</p>
<p>4、鉱物の器の中。靴のデザインは主に材料の面で鉱物の器の筋をまねるのです。このような題材は田園の設計テーマを表現するのによく使われます。</p>
<p>5、建築構造中。靴の種類の設計は主に部品の構造の組合せを手伝う方面に建築の構造の芸術の風格をまねるのです。この題材はヒッピーの設計テーマを表現するのによく使われます。</p>
<p>6、芸術上の流派の中。様々な芸術の流派と技法は互いに連絡し合い、浸透し合い、意思疎通の関係があります。これらも靴の設計構想に新たな啓発を与えました。靴類のデザインはしばしば古典絵画と伝統絵画及び各種芸術流派の技法を採用しています。例えば印象派、抽象派、現代派、光派と光効果派などです。その中で光派と光効果派の応用が最も広い。</p>
<p>(1)ライト派。多くの光沢のある素材が最も表現の基礎となっています。靴のデザインには光<a target=“_blank”href=“http:/www.sjfzxm.com/”皮革<a>材料(漆革など)と装飾材料(光沢金属、宝石など)を用いてこの効果を達成します。このような題材は都市、ヒッピー、夢のようなデザインのテーマによく使われます。</p>
<p>(2)光効果派。色の移動や空間波形を利用したり、製図器を使って細い線を描き、人工色光の移動によって錯覚を起こす「光効幻景」が原理です。このような題材は都市、ヒッピー、夢のようなデザインのテーマによく使われます。靴類のデザインには、きらびやかな珠光や金銀線などの効果があります。例えば、子供用の靴のかかとにフラッシュを採用するのが光効果の典型です。</p>
<p>7、伝統遺産の中。我が国の伝統遺産は非常に豊富で、敦煌の壁画、彩色塑像、彩陶、青銅器、漆器、京劇の隈取り、民族<a target=“_blank”href=“http:/www.sjfzxm.com/”服飾<a>、民間芸術など。このような題材は古典や夢を表現するデザインテーマによく使われています。靴のデザインでは、伝統的な遺産の中の形と色を使って表現できます。例えば、スポーツシューズの甲面は京劇の顔の形と色の組み合わせを採用しています。靴類の装飾品は青銅器の形と色などを採用しています。</p>
<p>上記の7つの面は靴のデザインの題材の取材の範囲であり、私達が普段話しているデザインのインスピレーションの源でもあります。次に、デザインのインスピレーションの特徴とヒントと表現のヒントをどのようにつかむかについて話します。</p>
<p>(1)霊感の特徴<p>
<p>霊感とは、長い間、何かに携わっているうちに突然発生した創造的な考え方であり、人間特有の思考活動である。デザインを学んだばかりの人は霊感を神秘的なものと見なし、自分が霊感に欠けていることを心配したり恨んだりします。実際には、学習、仕事、生活の中で、すべての人はいくつかのインスピレーションを生みます。インスピレーションは以下の三つの特徴があります。
<p>a、短期間。霊感は思考活動の衝突の結果であり、その出現は非常に短く、常に瞬間的なものである。時間の経過や他のものの妨害によって、霊感は次第にぼんやりしたり、突然消えたりします。</p>
<p>b、偶然性。インスピレーションは、すぐに来るものではなく、他のものによって誘発されることがよくあります。そのため、考えをこらしたり、感謝の気持ちを込めて霊感が現れるのを待つのは無理です。</p>
<p>c、集中性。常にインスピレーションの頭が現れ、使えば使うほど、インスピレーションも常にこの頭に通い、インスピレーションの「一心」が現れます。</p>
<p>(2)霊感をつかむ</p>
<p>インスピレーションが非常に短いことを知っていますので、インスピレーションをつかむことが大切です。一般的に、インスピレーションのキャッチは以下の手順で行います。
<p>a、メモを迅速に行います。インスピレーションが突然現れたら、自分の得意な方法で記録しなければなりません。図形、文字、記号などでもいいです。インスピレーションを代表すればいいです。</p>
<p>b、インスピレーション記録を審査する。デザインは一つの造形芸術で、いくつかのインスピレーションの理念要素が多すぎて、スタイリングに適していません。この時、形の特徴がないインスピレーションを捨てて、いくつかの明確なイメージのインスピレーションを保留して、さらに加工して整理するべきです。</p>
<p>c、具体化、イメージインスピレーション。造形の方法を使って、霊感を更にはっきりさせて、完璧です。</p>
<p>(3)インスピレーションの表現<p>
<p>デザイナーにとって霊感は確かに重要です。しかし、インスピレーションだけではだめです。靴の特徴に合ったデザインに変えるのがポイントです。インスピレーションをデザインの発想に変換するためには、次のような手順があります。
<p>a、成熟したインスピレーションを一連のスケッチで表現し、その中から最適な形を選ぶ。</p>
<p>b、靴と人の足の特徴を結び付けて、霊感から来た図形を人の足に履くことができる靴の形に描いています。この時の靴の形は形の美しい原理と靴の種類の基本的な要素を根拠にして、繰り返して改正して、想像の中の効果が一致するまで。</p>
<p>c、原稿の自己点検。一時の衝動によって一気に書き上げた原稿はすべて完璧ではないが、逆にいろいろな理由で未成熟になり、また偏りがあるという考えが多い。部外者の態度で自分の作品を検査することができれば、もっとはっきり見えます。この前提の下で原稿に対する修正は、客観的な審美基準にもっと近いです。靴のデザインは客観的な審美基準が必要です。靴は人に履かせるものです。</p>
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最近2年間、韓国USMC(USM CORPORATE)はアジアで独自の知的財産権の靴生産ラインRDSとMSDを発表しました。RDSはラピd cement drying systemの略語であり、靴の組み合わせ生産ラインを意味し、MSDはメイキングstockfit drying unitの略語であり、ベースの組み合わせラインを意味する。コア技術の応用、外観構造などの面では、従来の生産ラインに比べて、RDSとMSDは革新的である。