전시 참가자는 반드시 알 수 있다: 전시회의 전파 요소
전시회의 직접적인 전파자는 참가자, 간접 전파자는 전시회의 조직자인 즉 주최 단위다.
전시회
조직자는 참가자들과 시청자 사이의 교량으로 프로젝트 기획이 확정된 뒤 전시회에 대한 정보를 대량 홍보 전달하는 것이다.
한편 초청이나 초청을 통해 잠재적인 참가자들이 전시회에 참석하면 어떤 효과에 이를 수 있을지 알려 준다.
한편 광고를 해 시청자 전시회에서 어떤 참가자가 나타날지 알려 준다.
높은 퀄리티의 참가자들이 많은 관객을 끌어들이고, 큰 수량의 관중도 높은 품질의 참가자들을 끌어들이고 상호 작용하며, 상호 추진, 전시회의 성패에 대한 중요한 관건이다.
전시회에 참가하다
관객을 직면하는 전파자, 전시회 주인공이다.
참가자들은 전시에 참가하기 전에 정보를 접수자의 수요를 알아야 하며, 동시에 자신의 위치를 정해 전시 목표와 내용을 확립하여 더 효과적으로 전달해야 한다.
참가자들은 시청자들에게 전파자이지만 전체 전시회에서 자신의 모습을 보여주면서 다른 참가자들의 메시지를 수집하는 또 하나의 주요 목적이다.
이에 따라 전시회에서 전파자 역시 전파자, 이중 신분을 갖고 있다.
전문 관중과 일반 관중들은 모두 전시회의 대중들이다.
전문 관중들은 전시회 내용과 밀접한 기술자와 마케팅 인원으로, 기업에 잠재된 고객이며, 그들은 종종 판매 단말기가 아니다.
대부분의 전시회의 내용은 생활과 밀접한 관계로 많은 일반 관객들을 끌어들이고 있다.
일반 관중들은 다른 목적을 가지고 왔다. 취미, 레저, 수집 정보.
현재 전시회를 개최하는 전공 세분은 강화되고 있지만 전공 수준은 분화되고 있으며 소수 전시회를 제외하고는 다수 전시회가 대중성을 겸용한다.
전시장에 참가한 사람들은 모두 자신의 공간을 가지고 있고, 대성이 작다.
이 공간의 이용을 통해 — 이미지, 진열전시품 등 수법으로 부하 정보를 형성하는 물질 실체 — 전시대.
전시회 참가자들의 모든 정보는 모두 여기에서 발원되어 있으며, 그것은 전시회의 매개물이다.
전시대는 종합적인 이자 매개체로 거의 모든 매개 형식을 모았다.
1) 실물 매개 —전시품
전파는 일반적으로 인류가 기호 교류 정보를 빌리는 이벤트로 정의된다.
부호는 정보 전파 과정에서 정보를 전달하기 위해 모종의 사물과 의미를 가리키는 중개다.
실물'수집 정보원, 정보는 정보원 자체'로 전시회 중요 매개체, 작은 칩이 크면 크레인, 심지어 비행기가 시청자 앞에서 진실하게 전달된 전시품 정보의 유효성은 어떤 매개개개체도 비교할 수 없다.
2) 구어 매체
전시회에서는 인간전파를 매우 중시하고, 모든 전시대마다 직원들이 직접 관중들에게 해설하고, 의논을 나누고, 상업기는 그 안에 있다.
어떤 대형 전시대에는 일정한 기술강좌가 있어 정보의 깊이를 확장할 수 있다.
구어 전파는 직접적이고 생동적이며, 피드백이 신속하고 유연하고, 실물과 전시대의 환경을 결합하는 분위기가 더욱 진실하고 효과적이다.
그래서 구어도 전시회 매체의 중요한 형식 중 하나다.
또 전람회와 같은 기간에는 정규 전문 강좌나 세분과 심화된 정보가 더 효과적으로 전달된다.
3) 인쇄매체
이는 신문지 등 대중이 전파하는 인쇄매개가 아니라 실물 전시에 맞추는 텍스트, 표시도, 그림 등 인쇄, 인쇄, 인쇄, 인쇄, 인쇄, 스프레이 수단을 통해 전시판이나 표판에 나타난 것은 유익한 보충 설명이다.
4) 전자 매체
텔레비전, 등이온 텔레비전, 텔레비전 벽, 투영, LED 디스플레이, 컴퓨터 터치 스크린 등, 최신 비디오 오디오 기술 장비가 전시대에 제때에 나타난다.
이들은 시간차원에서 전시품 정보를 전달하고 추상적인 문화정신을 해석하고 분위기를 조성하는 역할을 한다.
5) 새 미디어 —인터넷
전시대 유한 공간이 수용된 정보량은 전시자의 전부가 극히 적은 부분이지만 참가자들이 가장 표현하고 싶은 내용으로 광고의 소구에 해당한다.
현재 많은 전시대에서는 인터넷이나 랜을 연결해 정보량에 효과적인 보완과 무한한 연장을 할 수 있다.
진실한 전시대에서 가상 네트워크를 통해 정보로 전달하는 방식으로 효과의 좋고 나쁨을 신경 쓰지 않고 양의 크기에 있다.
6) 라이브와 이벤트
국내 전시회의 대형 전시대는 보통 소규모 무대가 시끌벅적하게 펼쳐지는 가무퍼포먼스와 수상 경합행사가 있다.
외국의 전시회는 매우 조용하지만 정시적인 기술 강좌와 공연도 있다.
예를 들어 베를린 가전전시회에서 일부 대기업의 전시대에서 무언극을 공연하며 그 제품을 사용하는 것이 얼마나 편리하고 효과적이었는지 표현한다.
이러한 행사의 주요 목적은 전시품을 더욱 생생하게 연출하고 분위기를 돋우고 관객을 끌어당기고, 형식적으로 충격력이 강하지만 내용은 많지 않다.
7) 공간 매체
전시대는 지반이 없는 임시 건물이다. 과거는 3차원 실체로 다가오거나 그 안에 들어서거나 사물을 위한 전시와 사람의 활동으로 창설된 공간을 멀리한다.
건물이나 실내환경보다 다채롭다. 공간, 스타일링, 플랫폼 디자인, 컬러, 조명, 재질 등을 통해 환경적 분위기와 이미지를 구축한다.
이와 함께 상술한 실물 매개, 인쇄매체, 전자 매체, 사람과 활동이 모두 합류한다.
실물 전시품, 텍스트 사진, 비디오 오디오, 네트워크, 언어 및 현장 활동 각 요소는 독립적인 정보전달자, 전체 전시대 공간의 한 분자, 조화, 상호 부각, 공동 구성 공간 매체.
전시회 활동에 참여한 전파자와 수전자의 목적이 명확하기 때문에 전시회가 전달하는 정보도 목표가 명확한 화살을 가지고 있다.
우선 정보의 정향성이 강하고 특정한 관중들에게 특정 정보를 전달하는 것이다.
그 다음은 정보가 바뀌고 시효성이 강하다.
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