당신이 모르는 신발 디자인의 구성과 발전
골형 디자인
신발의 골신발의 태구입니다.기원전 19세기 헤클란넬 (이탈리아 서남부 고성) 벽화에는 신발에서 신발을 바깥으로 뽑아 골을 뽑는 모습이 담겨 있다.1961년 신장 민풍현 니아성 유적에서 출토된 당대 목골: 남성용 신발의 골, 너비 28cm, 다른 한 마리는 여성용 신발의 골, 21.5cm, 너비 7cm.중국 최초의 골 작업장은 1851년 상해 왕아영이 개설한 왕기신 골 작업장이다.1855년 미국은 기제 신발의 골 을 가지고 있다.20세기에 이르러서야 비로소 골을 넣은 공업이 있다.신발의 골은 나무, 플라스틱, 금속 세 종류가 있다.신발 골 디자인 원칙 은 발형 을 기초 로 구두 사이즈 의 기준 에 따라 근거 이다신발의 구조공예와 디자인으로 진행됩니다.신발의 골 디자인은 바닥의 모양의 디자인과 골 모양의 디자인을 포함한다.
골 모양의 디자인
골 모양은 신발의 골 디자인의 기초이다.건강한 표준 발자국과 발모양 사이즈입니다.법칙근거를 위해 경험을 결합하여 확정한 것이다.발이 움직이고 조용하고 춥고 더운 상황에서 팽창해서 줄어들기 때문에 밑의 길이는 발보다 훨씬 크다.베이스 디자인이 나온 후 골 체형 디자인은 밑 모양의 윤곽에 진행된다.
골 디자인
즉 골체 횡단면의 디자인.설계 시 골 밑 크기 와 관련 신발 골 사이즈 시리즈 는 각 단면 부위 의 높이와 각도 를 규정 한 뒤 실천 경험 을 이용하여 골 곡선 의 윤곽 을 묘사 했 다.골 디자인에서 신발과 디자인에 따라 신발의 골을 골에 맞추는 포인트 사이즈에 합리적인 안배를 해야 한다.주로: ① 앞 시소: 골 밑 앞 점 점 을 기초 좌표 의 높이 에 점 점 점 ② 뒤꿈치 의 중심 을 높여: 골체 앞 볼록 부위 에 땅 에 타 요구 앞 시소 에 이르다뒤따르다.所垫的高度;③后身高:楦体统口后点到楦底后端点的直线距离;④踵心凸度:楦底踵心部位点相对于踵心内外宽度点凸起的程度;⑤前掌凸度:楦底前凸度部位点相对于第一跖趾关节里宽点和第五跖趾关节外宽点凸起的程度;⑥统口长:统口前后点之间的直线长度;⑦头厚:楦底脚趾端点部位的厚度;⑧统口宽:统口中间部位的宽度;⑨后跟弧度:楦体统口后点与楦底后端点之间的凸凹程度;⑩统口后高:楦底踵心垫高后,统口后端点至着地面的垂直高度。
조형 디자인
신발의 스타일링은 일반적으로 초보 디자인, 패턴 디자인과 베이스 디자인 3부분으로 나뉜다.
초보 설계
신발 과 의상 조화 의 기본 요구 와 실용, 미 관, 편안, 경제 의 기본 원칙 의 기초 에서 구상 을 그려 원료 구성 (종류, 색채, 성능) 및 공예 구조 (봉제, 압축, 추위, 주소 등) 및 부품 의 규격 크기 를 표시 했 다.
본보기디자인
일반적으로 두 가지 방법을 채택하다.① 착리법: 종이, 플라스틱 박막 등 재료로 신발의 골 표면에 빈틈없이 싸서 골 모양의 부위점을 그리는 후 신발의 골 부분점을 그리고 경험 처리를 거쳐 골 모양과 상호 모양의 평면 패널.② 제도법: 삼각이 가까워지는 기하학적 그래픽 방법을 채택하여 복잡한 신발의 골 곡면을 평면으로 바꾸어 스트라이프에 직접 디자인한다.평면의 견본과 신발의 골 모양을 맞추기 위해 신발 모양의 시소 를 처리해야 한다. 신발 모양의 시소 를 높이거나 하락시켜야 한다.
견본 설계
밑창 부분에 담긴 여러 부품의 디자인은 구두 밑바닥 (발바닥 접촉)과 밑바닥 (바닥에 닿는 구두 밑바닥 (밑바닥) 끈질기거나 신발 밑 부분에 끈질기거나 굽 밑에 붙어있는 스트랩 부품), 이내 스트랩 (신발 앞부분은 패널에 끼어 있는 패널의 정본), 주인은 (뒤꿈치와 패널에 끼워 패널에 끼어 있는 패턴의 패턴의 패턴 패턴의 패턴 패턴이 들어간 디자인이다.밑 부품의 디자인은 신발의 전체적인 스타일에 따라 특히 여성화의 굽 스타일입니다.운동화의 밑창 무늬는 생물역학 원리결합 밑창 소재에 따라 디자인해 밑창 방진, 미끄럼 방지, 내마 등의 성능을 강화해야 한다.
전자계산기 는 신발 설계 상의 응용 이다
70년대 초 미전자 기술 도입제화 공업.먼저 견본기에 사용한다.머지않아 전자계산기 보조 설계 (CAD) 시스템은 일부 선진국에서 점차적으로 응용해 신발의 디자인을 비약적으로 변화시켰다.미국 게르백 카모스 카드 회사는 1985년에 출시된 신제품 GM -510 마이크로프로세서 시스템을 반영하며 당대 CAD 신발 설계 시스템의 기능상황과 기술 수준을 반영할 수 있다: ① 신발 샘플을 채집하고 확대, 확대 확대 등 정보자료를 채집하고, ② 컴퓨터 터미널 화면의 컬러링을 통해 스니커즈의 스타일을 수정할 수 있다. ③ 자동으로 샘플을 확장하고, ④ 부품 샘플릿, 생산 도면, 컬러 사진, ⑤ 메모리, ⑤ 정보와 신발 모양을 축적할 수 있다.이 회사가 개발하고 있는 다른 CAD 시스템은 Apex 라는 이름으로 이 기능을 갖춘 외에 3차원 디지털 변환기는 신발의 골을 넣을 수 있는 입체 모형을 화면에 표시할 수 있으며 디자인자는 직접 신발의 골에 신발을 그릴 수 있으며, 스크린에서 신발을 수정하고, 이동, 회전, 회전, 줌 등을 할 수 있다.CAD 시스템은 신발의 설계 속도를 크게 높일 수 있으며, 신발의 모양을 더욱 정확하게 설계 과정이 더욱 융통성이 있다.
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